Montag, 29. April 2013

Sudoku für die Kleinen



App "Lolas Obstladen-Sudoku"
Die Schüler/innen sind begeistert von ihrem ersten Sudoku mit Lola, der Pandabärin.


Lustbetonte Mathematik

Mit der App "Fragenbär 1" steht den Schüler/innen ein Programm zur Verfügung, mit der sie auf spannende, lustbetonte Art Rechenoperationen und Knobelaufgaben im Zahlenraum 20 lösen können.


Durch das Lösen von Aufgaben hilft man den kleinen Drachen einen Fluss zu überqueren oder sich zu befreien.
Die Aufgabenstellungen sind nicht nur wertvoll, sondern auch sehr animierend und kindgerecht dargestellt.

 

Zahlenmauern


Mit der App "Zahlenmauern" üben die Schüler/innen additive Rechenoperationen.

Die Zahlenräume 10, 20, 100 und 1000 sind frei wählbar.

Einige Zahlen sind vorgegeben, die anderen müssen an der richtigen Stelle hinzugefügt werden.



Die Kinder werden zum logischen Denken und Knobeln angeregt.

Freitag, 22. Februar 2013

Erfindungen mit Petterson und Findus




Die neueste Lieblingsapplikation meiner Schülerinnen und Schüler heißt Pettersons Erfindungen.
Bei dieser App muss man Erfindungen richtig zusammenbauen und eine Kettenreaktion wird ausgelöst. Zuerst hat ein Schüler diese App entdeckt und inzwischen wurde die ganze Klasse von seiner Begeisterung angesteckt. Gemeinsam wird geknobelt, ausprobiert und einander geholfen. Erfahrungen werden ausgetauscht und weitergegeben. Ich hatte die App zwar auf den iPads installiert, aber den Schüler/innen meiner 1. Schulstufe noch nicht zugetraut.
Inzwischen haben die Kinder die Erfindungen der ersten Applikation zusammengebaut und ich habe deshalb den Teil 2 mit 37 weiteren Erfindungen gekauft und installiert. Darüber haben sich meine Schüler/innen sehr gefreut und sind bereits wieder am Knobeln. Besonders motivierend ist, dass die Erfindungen immer erst frei geschaltet werden, wenn die vorhergehende richtig zusammengebaut wurde.

Fazit: Eine besonders wertvolle App auch in Richtung Bildungsstandards